DFB-ePokal ·
Rocket League

Rocket League auf dfb-esports.de: Erstellt jetzt euer Team

12.08.2026

Deutscher Fußball-Bund

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Der Deutsche Fußball-Bund (DFB) erweitert sein Engagement im Bereich Football eSports & Gaming. Neben EA Sports FC wird künftig auch Rocket League auf dfb-esports.de, der zentralen eSports- und Gaming-Plattform des DFB, angeboten. In diesem Zusammenhang wird der DFB-ePokal powered by ERGO um Rocket League ergänzt. Die etablierte Wettbewerbsmarke bleibt bestehen und wird künftig Wettbewerbe in beiden Spieltiteln bündeln.

Mit der Erweiterung möchte der DFB zusätzliche Spieler*innen, Vereine, eSports-Organisationen und Gaming-Communities erreichen. Gleichzeitig sollen der offene nationale Spielbetrieb, die Entwicklung der Rocket-League-Strukturen in Deutschland und der internationale Wettbewerb der eNationalmannschaft noch enger miteinander verbunden werden.

Gleiches Zugangsprinzip, titelspezifische Formate

Für beide Spieltitel gilt künftig dasselbe grundlegende Zugangsprinzip: Der Einstieg in den DFB-ePokal powered by ERGO erfolgt über offene Community Qualifier. Damit können teilnahmeberechtigte Amateurspieler*innen, Vereine, eSports-Organisationen sowie freie Community-Teams am Wettbewerb teilnehmen und sich sportlich für die weiteren Wettbewerbsphasen qualifizieren.

Die konkrete Ausgestaltung, beispielsweise Teamgrößen, Matchformate, Qualifikationsstufen und Termine, wird für beide Spieltitel individuell festgelegt. Der offene Charakter des DFB-ePokal powered by ERGO bleibt dabei erhalten. Bereits im bestehenden Wettbewerb in EA SPORTS FC bilden die Community Qualifier den Einstieg in den mehrstufigen Weg über die Playoffs bis zum Finalevent.

Leo Dietz, Head of Football eSports & Gaming beim DFB, unterstreicht:

„Mit Rocket League erweitern wir den DFB-ePokal powered by ERGO um einen Spieltitel, der eine engagierte Community erreicht. Entscheidend ist für uns, den offenen Charakter des Wettbewerbs zu erhalten. Unabhängig davon, ob ein Team aus einem Amateurverein, einer eSports-Organisation oder direkt aus der Community kommt: Über die Qualifier soll jedes teilnahmeberechtigte Team die Chance erhalten, seinen sportlichen Weg im Wettbewerb zu gehen. Gemeinsam mit starken Partnern wollen wir nachhaltige Strukturen schaffen und Rocket League national wie international weiter voranbringen.“

Kooperation mit MYI: Rival Rush bleibt eigenständige Liga

Zur Weiterentwicklung des regelmäßigen Rocket League-Spielbetriebs hat der DFB eine Kooperationsvereinbarung mit MYI geschlossen. MYI betreibt mit der Rival Rush die Rocket League-Liga für die DACH-Region. Der Wettbewerb umfasst mehrere Divisionen und verbindet einen regelmäßigen Online-Spielbetrieb mit ausgewählten Offline-Events. Gemeinsam wollen der DFB und MYI die Basis für einen nachhaltigen und organisierten Rocket League-Spielbetrieb in Deutschland weiter stärken.

Die Rival Rush bleibt eine eigenständige Liga unter der sportlichen und operativen Verantwortung von MYI, künftig wird der Wettbewerb jedoch vollständig auf dfb-esports.de abgebildet. Der DFB stellt dafür die technische Turnierinfrastruktur zur Verfügung.

Damit entstehen zwei sich ergänzende Wettbewerbsangebote: Der DFB-ePokal powered by ERGO ft. Rocket League bildet den offenen Pokalwettbewerb, während die Rival Rush einen kontinuierlichen Ligabetrieb in Rocket League ermöglicht. Constantin Rittmann, Partner bei MYI, ergänzt:

„Mit dem DFB gewinnen wir einen Partner, der uns hervorragend ergänzt. Die technische Infrastruktur des DFB ermöglicht es uns, auf ein neues, noch professionelleres Level zu steigen. Wir sind überaus glücklich, neben der Liga nun einen weiteren starken Wettbewerb in der Rocket League-Szene willkommen zu heißen. Gemeinsam wollen wir allen interessierten Rocket League-Spieler*innen das perfekte kompetitive Umfeld bieten und so die ideale Grundlage schaffen, um das Leistungsniveau der deutschen Spieler*innen nachhaltig zu heben.“

Weitere Informationen zum Rocket League-Wettbewerb im DFB-ePokal powered by ERGO, zu den Community Qualifiern, zur Einbindung der Rival Rush sowie zu Terminen, Teilnahmebedingungen und Formaten werden in den kommenden Wochen auf dfb-esports.de und über die Kanäle des DFB veröffentlicht.

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